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恶月十三弓箭手如何加点 恶月十三弓箭手加敏捷还是力量

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:恶月十三弓箭手怎么加点_恶月十三弓箭手加点推荐       大家好,今天我想和大家探讨一下关于恶月十三弓箭手怎么加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,恶月十三弓箭手如何加点 恶月十三弓箭手加敏捷还是力量

 

恶月十三弓箭手怎么加点_恶月十三弓箭手加点推荐

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于恶月十三弓箭手怎么加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.恶月十三毒火花黄道宫怎么加点?毒火花黄道宫天赋推荐

2.剑灵弓手三系黑杀加点

3.热血江湖弓箭手怎么加点?

4.恶月十三弓箭手开荒攻略弓箭手前期怎么玩

5.命运2里面各职业怎么加点

恶月十三毒火花黄道宫怎么加点?毒火花黄道宫天赋推荐

        恶月十三中的毒火花流派是一个非常适合开荒的流派,不少玩家都在使用毒火花流派。很多玩家想知道恶月十三毒火花黄道宫怎么加点,下面就带来恶月十三毒火花黄道宫天赋推荐,一起来看看吧,希望能帮助到大家。

        毒火花黄道宫天赋推荐

        毒火花流主要技能使用毒性火花及毒性地带这两个技能为主。

        目前等级77等,还不是最终的天赋点法,但是目前77等是毒花流最佳点法。

        天赋I 悬崖

       

        天赋II 森林

       

        天赋III 宝石

       

        天赋IV 种子

       

        天赋V 圣光

       

        天赋VI 气息

       

        天赋VII 香气&奥尔特米斯

       

       

        天赋VIII 莱亚

       

        天赋 专门化I 光辉

       

        天赋 专门化II 真空

       

        天赋 专门化III 海盗

       

剑灵弓手三系黑杀加点

        在游戏 魔力宝贝 里,一个出色的弓手可以圆满承担战斗中ADC的位置。那么弓手怎么加点呢?下面我就来为玩家讲解下魔力宝贝弓手加点攻略。

       

        魔力宝贝弓手拥有3个输出型技能,单体伤害和多体伤害兼具。由于是远程弓箭攻击,可以直接命中敌方的后排单位。

        弓箭手兼具单体攻击和群体攻击两个重要的输出角色,而且可以直接命中敌方的后排单位,如果队伍中缺少强力输出,弓箭手也是可以客串的哦,但是攻击手保证了输出和速度的同时,生存能力一般都很差,所以需要队友的保护,只有大R玩家才能得到一些逆天装备单枪匹马闯天下。

        能力评估

        输出能力:★★★★★

        生存能力:★★★☆☆

        战术能力:★★★☆☆

        战场仇恨:★★★★☆

        吸金能力:★★★★☆

        职业加点

        弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。

        技能解读

        分裂箭: 弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。

        分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。

        乱射: 利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。

        大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。

        迅速果断: 弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。

        与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。

        强力箭: 弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。

        使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!

        弱点洞悉: 弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。

热血江湖弓箭手怎么加点?

       剑灵弓箭手怎么加点?弓箭手有派系选择,不同派系加点不同,下面小编为大家带来剑灵弓箭手加点推荐。

       加点推荐

       黎明派系

       特性选择:31131(内力箭强化、回声强化、机敏、激昂强化、感知目标)(单人副本)

       31111(内力箭强化、回声强化、机敏、光焰楔子、感知目标)(多人副本)

       强化武功:共鸣(右键)、内力箭、溃灭箭(X)

       关于特性选择,第5行也可选择第2项“维持均衡”。选择“维持均衡”后,使用“集结”、“散弹”、“溃灭箭”时不会向后位移,但是伤害相对于“感知目标”有所下降,同时以“前冲(左键)”衔接上述三个技能后不会位移,而是攻击一次。

       至于笔者选择“感知目标”是因为喜欢前后位移这种极具特色的战斗方式,同时提高“捕捉:集结”的伤害。

       技能强化方面也有灵芝会纠结选择“集结”还是“溃灭箭”。

       笔者喜欢把“溃灭箭”蓄力到三段再使用,伤害极高,对比之下“集结”的伤害可以忽略,所以选择强化“溃灭箭”。

       “激昂强化”和“光焰楔子”的不同之处在于最大存储量和爆炸后伤害百分比。“积蓄楔子”最大存储量较高但是爆炸后伤害百分比较低,通常情况下单人无法造成满值伤害,这样会导致输出降低。而“光焰楔子”正好相反,恰好适合单人输出满额伤害。

       因此我们可以总结一下,单人本选“光焰”,六人和团本选“积蓄”。

       疾风派系

       特性选择:11112(基本技能研修、风行、风之步伐、衔接射击、风之箭)

       强化武功:飓风箭(右键)、强射(F)、三重射击(右键)

       笔者对于疾风派系在PVE方面上的特性选择和强化武功只推荐这一种选择方案。

       一定会有灵芝使用主线装备测伤害后说“速射”比“三重射击”伤害比重高,没错,但这是建立在没有高端真气石、手镯、秘功的加成上得到的结果。真气石、手镯、秘功的加成的主要技能为“三重射击”,在中后期“三重射击”将会占据高额的伤害百分比。

恶月十三弓箭手开荒攻略弓箭手前期怎么玩

       以下为关于弓箭手怎样加点的几种方法:1.“凝神聚气”21级 →→“猎鹰之眼” →→“正根培元”2.“凝神聚气”21级 →→“正本培源” →→“猎鹰之眼”(不用加命中,狂风更不用加,弓是远程攻击,不用扛怪. )3.“凝神聚气”21级

       →→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点.

       4.1-10级:凝神聚气9点

       11-30级:正本培源20点

       31-38级:凝神聚气11点

       9-48级:猎鹰之眼20点

       49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。

       59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

       61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。以上方法仅供参考,如有不同建议,可以提出,供大家参考。

       祝大家玩得愉快!

命运2里面各职业怎么加点

       恶月十三弓箭手前期怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看恶月十三弓箭手开荒攻略吧。

       恶月十三弓箭手开荒攻略

       在游戏中开荒阶段弓箭手的强度并不算高,所以前期不太推荐,如果弓箭开荒,物理可以选轰炸,连接这几个,多重、物理点伤、攻速、暴击、物理穿透、广域效果,后面两个连接可以用三个普通的合出来, 后期可以轰炸转穿透加多重,穿透刷图,多重打boos。元素弓可以使用冰冻箭。

       但是前期推图还是建议剧毒火花,第二章就可以买,跳跃+幻影+剧毒地带+元素伤害就可以进行刷本。不吃元素反伤,不挑图。不算伤害异常。不算命中。不吃投射物伤害和增幅,吃投射物数量也是非常好用的。

       人物属性点

       在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成

       人物属性点分别是

       1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

       2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

       3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

       4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

       5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)

       6幸运 LUC (命中爆击)

       每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{? 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{? 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{? 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ ? 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{? 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{? 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。

       [转]shaiya光明几种职业的加点

       光明族

       人类:

       一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。

       1. 斗士

       +4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec

       第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高

       第二种个人不建议

       第三种适合单练的朋友

       斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者

       再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看

       PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★

       2.护卫

       +5rec 或者 +4rec+1str

       护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾

       护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试

       其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练

       他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师

       安全感极强的职业

       PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★

       3.牧师

       本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大

       奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业

       奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物

       PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★

       精灵

       1.刺客

       +4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc

       刺客是个争议很强的职业

       到底如何加点本人现在还在研究

       但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式

       凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限

       所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大

       所以平砍和暴击是刺客的攻击特点

       第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客

       第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器

       但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下

       第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击

       缺点闪避低 血薄

       第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少

       第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸

       PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言

       因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC

       1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样

       刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击

       推荐指数:★★★★★

       其他人看法:

       关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~

       还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~

       运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗

       力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击

       2.弓手

       +4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc

       弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客

       水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率

       弓手的加点和研究还有待大家去探索

       PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC

       推荐指数 ★★★★★

       3 法师

       法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。

       法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的

       int 为主 rec 或者wis 为辅

       水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:

       第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。

       第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。

       第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。

       第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。

       PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★

       这个人说的不错:/sunyki/blog/item/bd05882f7884db391e30896d.html

       好了,今天关于“恶月十三弓箭手怎么加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“恶月十三弓箭手怎么加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。